想知道发明工坊1攻略任务怎么做的?这篇内容就是给零基础玩家的任务系统拆解,从接取界面到提交判定、从配方解锁到委托失败补救都会讲到,并附上我实测过的一套前期走图路线,帮你少交几次学费。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,目前主流汉化版(含简体中文补丁的PC版)玩法逻辑与此一致,后续若推出重制版,部分数值可能变动。
发明工坊1(官方名《发明工坊》)的任务并非传统RPG那种“接了就打”的模式,核心是提交开发品。打开工房菜单你会看到三块:委托板(社会任务)、研究列表(开发新发明)、素材仓库。委托板上的任务会标注委托方、期限和期望品,比如早期“港口修复用零件”这类,实际交付时看的是发明品的完成度而不是素材数量。
新手最容易犯的错是把素材直接交给委托人——那不会结算任务,必须先在研究列表里开发出对应发明品,再选择“交付”。我这边实测过:同一件物品,开发到80%完成度去交,报酬只有完美交付的六成左右,且委托方好感度会掉。
这种打法最稳:每天上午先看委托板,把所有同类需求(比如都缺“机械零件”或都缺“炼金溶剂”)归拢,然后回工房对照研究列表开发一次,批量交付。
这个方案的好处是不容易卡关,但前期金钱增长慢。我这边实测前7天净收入大约只有500~700金币,属于够用但没法乱花的水平。
委托板上偶尔会出现报酬翻倍的“紧急委托”,这类任务往往只有3~5天期限。方案B是放弃低报酬杂务,把所有素材和时间砸进去。
我实测过连续接三个紧急委托,第10天资金能到1500金币左右,但代价是港口修复主线进度会慢两天,需要自己权衡。
这是我对新手最推荐的方案,核心是把游戏内时间切成四天一轮:第一天去采集场和矿山扫素材,第二天开发两到三件低难度发明品并交付,第三天专攻委托板上的普通任务攒好感,第四天根据剩余素材决定是否接紧急委托。
这样安排的原因:发明工坊1里绝大多数地图素材的刷新周期是3~4天,而普通委托的期限多为7~10天,四天一轮可以保证你永远有素材可用,又不至于被紧急委托打乱节奏。我这边用这套节奏打到第20天时,港口修复任务完成了两个阶段,手里还存着够开发三件新品的素材,整体压力很小。
选择建议:如果你只是想把任务做明白不追求速通,直接用方案C;方案A适合喜欢精打细算的玩家;方案B只建议你已经摸清素材分布后再尝试。
发明工坊1的任务失败并不等于游戏结束。委托过期后,委托方会掉好感,但同一位委托人后续还会再发任务,只要你之后连续完美交付两次,好感基本能补回。唯一要注意的是主线任务(比如修复港口)不能拖太久,这会影响剧情推进节奏,但不会直接Game Over。
完成度由投入素材的种类和数量决定。每件发明品都有推荐的素材属性组合,比如偏向“韧性”的零件就多投矿石类素材。实测中,完全按研究列表下方的提示素材搭配,一次开发基本能到85~95%,差最后一点可以用少量高价素材(如精炼石)补足——这类素材在商店有售,单价在80~120金币之间。
优先做报酬最低但期限短的委托,别嫌钱少——这类任务要求的发明品往往开发难度也低,素材成本只要几十金币,净赚比例反而最高。另一个办法是去“城镇广场”地图和NPC对话,有些对话会触发素材赠送事件,我这边实测前五天靠对话白拿了至少三种常用素材。
普通委托会的委托方会隔一段时间再次发布类似需求,但奖励会递减,第二次报酬约为首次的70%,第三次及以后约为50%。主线任务则只能做一次,所以主线相关发明品开发前建议存档,避免素材浪费。