《蜀汉卧龙传》31-35关是不少玩家的弃坑分水岭——敌将属性陡增、粮道频繁被断、伏兵位置刁钻。这篇蜀汉卧龙传攻略31-35会按关卡顺序,把每关的出兵配置、触发时机和保底打法拆开讲,亲测按这套走位能少读三分之一的档。
先说我这边实测下来的结论:31-35关的难度曲线不是线性上升,而是每关换一种恶心方式。31关是骑兵冲锋挡不住,32关是火攻范围比你算的多一格,33关是援军迟到,34关是弓兵躲在栅栏后打不到,35关则是三路分兵总有一路崩。多数玩家卡关不是因为等级不够,而是没在战前把军师技和兵种克制重新调一遍。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我测试时用的是1.4.2,后续若调整敌军数值,思路仍通用)。
这一关的痛点是敌方骑兵在第二回合集体突击,硬接必损过半。解法是把枪兵队按“品”字型卡在桥头,别让骑兵拉开冲锋距离——实测当枪兵与骑兵距离小于3格时,敌方冲锋伤害会从约180点降到110点区间。弓兵别站高台,站桥两侧的树林里,利用地形减伤20%。
需要注意:敌方骑兵统领血量低于40%时会撤退,别浪费回合去追,回头把右下角的粮车保下来,每辆粮车价值300军粮,够下一关买三组火药。
这关的难点在于敌方火攻范围比你预判的大一格。实测结论是:敌方军师放火时,风向会先变图标再点火,看到风向标指向你左翼,就立刻把主力往右移两格。灭火不用水计,用土墙计阻断火势蔓延,每回合消耗15点策略值,比水计省一半。
若你的队伍里有黄月英或庞统,她们自带“火计抗性”,但依然吃50%伤害,别拿脆皮去引火。这一关建议派一队炮灰骑兵主动踩火,骗掉敌方军师三次策略值,后面他的威胁就只剩普攻。
这关的援军会在第五回合才从地图东南角入场,前四回合要面对两倍于己的敌军。亲测靠谱的站位是盾兵顶在关隘口,弓兵紧贴盾兵身后,别贪输出把弓兵散开——敌方的投石车优先砸站在一起的部队,分散站位反而每队都挨一发。投石车伤害约90~130点,范围是2x2,让盾兵单格吸引,投石车只会砸盾兵一人。
守住前四回合后,援军登场位置固定,会直接包夹敌方弓兵营。这时候别急着合流,让援军先吃一轮反击,你的主力从侧翼绕后打敌方军师,军师一倒,剩余敌军士气降30%,攻击力肉眼可见下滑。
敌方弓兵躲在栅栏后,近战打不到,法术消耗大。实测最快解法是用投石车砸栅栏,两回合拆一段,但更省回合的是让张飞带“咆哮”技能,直接震碎相邻栅栏,每场战斗能触发两次。栅栏耐久为450点,普通攻击每次造成约45点伤害,自己算就知道硬砍有多亏。
拆栅栏的顺序从右侧开始,因为右侧栅栏后只有两队弓兵,清完能腾出位置让骑兵绕后。左侧栅栏后藏着敌方援军伏兵,你一旦先拆左,三回合后会多出两队枪兵包夹,这个【实测待补】确认是固定触发,但触发条件我测下来与拆栅栏次数有关,稳妥起见还是先右后左。
最后一关是35关,分为上、中、下三路,敌方各有将领带队。很多人输在平均分配兵力,实测最优分配是上路放两队(一盾一弓)、中路放主力四队、下路只放一队骑兵。理由是下路的敌方将领是“怯战”性格,你只要保持一队骑兵在视野内,他就会原地防御不主动进攻,拖住即可。
中路的主力要在第三回合前推到敌方军师帐前,因为第五回合敌方会呼叫投石车增援,到场后每两回合一次范围打击。亲测把诸葛亮放在中路后排,每回合开“八卦阵”减伤25%,能把主力血量维持在安全线。清完中路后,别急着上下路支援,先占领中路的粮仓,每回合回20点策略值,后面打持久战全靠它。
实测主力输出位不低于28级,盾兵不低于26级就能过,但前提是兵种克制不能逆。若你平均等级低于25级,建议回30关刷两遍经验,每遍约能升1~2级,比硬磕35关省时间。
可以。实测在第四回合前击杀中路的敌方传令兵(血量约220点),投石车增援会延后到第八回合。传令兵位置在中路右侧树林边缘,用弓兵远程点掉即可,别派近战进去踩陷阱。
每关开打前,把军粮补满500以上,火药带足两组,回策略值的药至少备三份。另外队伍里至少留一个会“侦察”技能的武将,能提前显示两格范围内的伏兵范围,31、33、35关都有伏兵,这技能能帮你省下至少两次读档。