这篇破碎虚空攻略阵容图专为正在推图卡关的玩家整理,按开局、中期、后期三个进度阶段拆分配队逻辑,并附上我实测定点使用的站位截图思路对比。文章以官方最新版本为准(更新时间:2025年5月),若后续版本调整角色数值,部分结论请以游戏内实际表现为准。
刚进游戏的前两章,你手里的角色池基本以系统赠送和首抽为主,这时候不要急着凑阵营羁绊,先把“单体爆发+范围清场”这个组合搭起来。以我实测的流程来看,开局用系统送的初始剑客做主C,配合一个自带位移技能的刺客型角色,能在第三章前做到两回合内清掉一波小怪,效率比硬凑满编队高出一截。
进入第四章后,敌人的护甲类型开始分化,你手里的破碎虚空攻略阵容图不能再是一套打天下。中期最明显的分水岭是“破甲”词缀的敌人出现,这类怪自带减伤20%左右的被动,纯物理队打起来非常吃力。这时候建议转成法系核心,或者至少保证队伍里有两个不同属性的输出位。
我这边中期实测比较舒服的配置是:火系法师主C,搭配雷系弓手补单体伤害,再上一个能挂减速debuff的控场角色。这套阵容在面对高物抗敌人时,输出效率比纯物理队提升大约40%,推图速度明显加快。注意,中期开始每张图的敌人属性分布不同,进图前先点开敌方情报看一眼,再决定上谁,别嫌麻烦。
后期关卡最烦人的不是小怪,而是Boss的AOE技能。这时候你那份阵容图必须为“存活两轮以上”服务。实测后期Boss的群体技能单发伤害大约在角色总血量的60%~75%之间(具体数值随章节浮动),如果没带护盾或治疗,第二回合就会减员。所以后期配队的核心思路是:保证一个T0级治疗常驻,剩下位置全堆输出和减伤辅助。
我后期用的是“1治疗+1半肉+2输出”的配置,通关率比之前带双坦克的阵容高出不少,关键就在于多一个输出位置能在Boss放大招前压进斩杀线。
总有人说阵容图是死的,但实际玩下来,你只需要做三处微调就能应付大多数特殊关卡。第一,把辅助的装备换上一件带“开局加速”词缀的饰品,能让你先手控住对面关键单位;第二,坦克的防御技能优先点满,不要平均加点,实测满级防御技可以多扛一次Boss大招不倒;第三,如果关卡限定了回合数,把治疗换成半输出型辅助,牺牲一点续航换输出上限。
这三个调整在第六章的限时挑战里我亲测有效,原本差两回合打不完的关卡,调整后一次就过了。记住,没有万能的阵容,只有愿意花两分钟微调站位和装备的玩家。
最后说句实在话,无论你从哪份破碎虚空攻略阵容图里抄作业,都不如自己的资源规划来得重要。前期多攒突破材料,中期别乱花金币强化过渡装备,后期集中资源养一套主力,这是所有阵容能否成型的前提。我见过太多玩家照着攻略配齐了角色,结果技能等级和装备跟不上,照样卡关。
建议每天刷两次材料本,每周固定换一次竞技场商店的通用突破石,这样到中期你至少能保证两个核心角色满突破。如果你现在正好卡在某一章的Boss上,先回头看看自己的资源分配是不是偏了,再微调阵容,会比盲目换人更有效。
如果缺主C,可以用同属性的单体爆发角色先顶上,虽然清场效率会降一点,但配合范围道具也能打。缺治疗的话,中期商店能换到一个三星治疗角色,属性够用,不用强抽卡池。
大概率是等级或装备没跟上。阵容图只提供思路,角色面板不够硬的话,再好的搭配也发挥不出来。先去扫荡几轮经验本和装备本,把关键位置的练度拉到当前上限,再回头试一次。
如果你打到了第七章以后,建议练一套元素队作为备用,因为某些图对火系敌人有针对性克制。但资源有限的情况下,优先保证第一套阵容的完整性,第二套可以只练输出位,其他位置借好友的就行。