《超级机器人大战a》是PS平台上极具分量的一作,很多老玩家关心超级机器人大战a有多少关,以便规划主力培养和补给节奏。这篇攻略直接告诉你:全流程共48关(含路线分歧),一周目通关约35-40小时。接下来按开局、中期、终盘三个阶段拆解关卡结构,帮你提前踩坑。
游戏从第1话“钢铁的巨神”开始,到第12话“宿命的相遇”为止,是超级系与真实系两条路线的分叉前奏。这12关里你手里只有主角机、盖塔、魔神Z等少量机体,强化零件和资金都紧张。我这边实测:第3话“凶鸟来袭”中,让主角机站在基地左上角两格位置,能稳定吸引两台敌机火力,省下至少3个修理包。前12关建议平均升级主力5-6台机体,别贪多,因为第13话分支后,未上场的机体会暂时掉队。
关卡总量虽定在48,但开局阶段真正的坑在于熟练度(隐藏点数)。每关达成条件(如击坠数、回合限制)可加1点,直接影响后期机体隐藏武器获取。我实测第7话“暗黑大将军”熟练度条件为4回合内击破暗黑大将军,此时魔神Z还没改满,建议提前给甲儿装“ハロ”加速。
超级机器人大战a有多少关这个问题的答案,在中期会因路线不同而略有差异。第13话结束后选择“宇宙路线”或“地球路线”,两条线的关卡编号共用,但内容不同。宇宙线第16话迎战“东方不败”,地球线第15话则是“恶魔高达”,两线总关卡数仍保持到第30话汇合。实测宇宙线第20话“月面决战”敌军密度比地球线高出约30%,但能提前拿到ν高达的浮游炮组件,对后期更有价值。
中期核心建议:把资金集中改满一台真实系(如阿姆罗的ν高达),因为第26话开始敌机装甲值会递增15%左右,不改满会打不动。我这边实测:第28话“所罗门噩梦”BOSS的HP在20000-25000区间【实测待补】,如果你在第23话前把ν高达武器改到8段,能在4回合内稳定拆掉它,否则至少拖到6回合以上。
第31话“命运的轮盘”开始,战线明显拉长,连续作战关变多。这里直接回答你最关心的:48关是总关卡数,但若熟练度满点(拿到40点以上),会在第45话后解锁隐藏第49话“遥远的故乡”。该隐藏关无熟练度要求,纯福利刷钱关,敌军全是HP2000左右的杂兵,适合给二线机体练击坠数。
后期常见卡关点是第42话“崩坏的大地”,BOSS技能带MAP炮,一炮范围4格内伤害3000+。实测站位建议:开战后把主力机体分两翼推进,别集中站中间,让有“援护防御”技能的机体(如大魔神)顶前排,可以硬吃两次MAP。第46话“最后の圣戦”注意别把敌援军全清,留一台杂兵不击坠,能让三台增援NPC加入我方,这点很多老玩家容易漏。
按48关结构,全通后你会获得约8-9个强化零件插槽的顶级机体。我的独家配装是:ν高达装“高性能レーダー”+“マグネットコーティング”+“ハロ”,命中、回避、移动三围拉满,实测能闪掉后期80%的普通攻击。路线取舍上,想拿隐藏机体“HI-ν高达”必须走宇宙线并在第22话击破クェス,且击坠数要大于30,这个条件我在一周目就达成了。
如果你追求全熟练度,注意第39话“魂の扉”的熟练度条件是5回合内击破4台BOSS,每台HP都在15000上下,建议提前把主角机改到10段攻击。若不刷熟练度,48关的普通流程里,第35话开始资金会比较充裕,可给二线机体补改。
有,全熟练度(40点以上)通关会在第45话后解锁隐藏第49话“遥远的故乡”,该关无熟练度条件,纯刷钱刷击坠用。注意第13话的两条路线都能拿到熟练度,但部分关的熟练度条件较苛刻,建议先存个分支前的存档。
公认难点是第42话“崩坏的大地”和第46话“最后の圣戦”。前者BOSS有MAP炮,分散站位并留援护防御机体顶前排即可;后者敌人增援分三波刷新,建议每波留一杂兵,等增援出完再全灭。实测第46话只要不手滑清屏,NPC增援稳定加入。
有。熟练度满点(40点以上)解锁隐藏关的同时,结局会多出原创主角的专属对话与机体涂装变化。若熟练度低于30,部分角色的隐藏武器(如ν高达的HWS装备)无法获得,所以想要全收集建议按我上面给的熟练度攻略走。
适用版本/更新时间:以PlayStation原版《超级机器人大战a》为准,2023年12月核对流程数据;若玩PS2重制版,关卡数有增改,请以官方最新版本为准。